HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗
2016-04-06 18:31作者:Septem來源:A9VG

HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

整個虛擬現(xiàn)實行業(yè)追根溯源的話,可以追溯到幾個關(guān)鍵人物,以及一點點運(yùn)氣。

傳奇程序員Michael Abrash——2011年至2014年曾在Valve工作不過現(xiàn)在他是Oculus的首席科學(xué)家——曾經(jīng)認(rèn)為增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)將會是未來,并且在Valve工作時致力于開發(fā)數(shù)個解決方案。不過直到他看了小說《玩家一號|Ready Player One》之后,他開始相信虛擬現(xiàn)實(VR)應(yīng)該是一種更加可行的東西。

當(dāng)時正是Palmer Luckey開始打造Rift的原型機(jī),并將它展示給了id Software的John Carmack的階段。當(dāng)時在很多公司之間都有著非常棒的技術(shù)、想法和經(jīng)驗共享。盡管VR并不是一個新的概念,但是現(xiàn)代VR的出生和發(fā)展只在少數(shù)的幾個地方誕生,Valve就是其中之一。

能夠在虛擬環(huán)境中四處走動探索它們一直以來都是愿景的一部分,直到Valve公開了他們在虛擬現(xiàn)實方面的秘密并且宣布了將會推出HTC Vive。曾經(jīng)在業(yè)內(nèi)有傳言稱在Valve的辦公室內(nèi)有一個貼滿了二維碼的房間,你可以戴著頭戴顯示器在房間內(nèi)四處走動并探索虛擬環(huán)境。

現(xiàn)在,這個由閥門廠和硬件制造商HTC合作的產(chǎn)品、售價799美元的HTC Vive零售版終于呈現(xiàn)在了我們眼前。最終那些貼滿墻的二維碼都被拋棄了,替代它們的則是兩個“燈塔”基站。

在VR平臺三巨頭Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR當(dāng)中,HTC Vive的售價是最貴的一個,它也提供了比競爭對手更多的功能,同時它對用戶硬件的要求也比它的競爭對手更高。

http://www.tudou.com/programs/view/6wB_1sQdlT4/


HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

我上網(wǎng)花了20美元購買了一組高2米1左右的支架來安裝我的基站。每個基站的后方和下方都有標(biāo)準(zhǔn)的安裝托架,另外使用一些膠帶就可以將基站的電源線很好地綁在支架桿上。當(dāng)然這并不是一個最完美的方案,如果有人不小心碰到了支架的話就會影響到正在使用VR的人,另外還有報道稱在地板上跳躍引起的小震動也有可能導(dǎo)致圖像的晃動。

當(dāng)搞定了兩個基站的擺放之后,你需要開始設(shè)置其它的硬件部分,這里有非常多的東西,所以你需要靜下心來弄。

連接頭戴顯示器和PC的是一個盒子,它的背后端口有電源、HDMI、Mini DisplayPort以及USB。頭戴顯示器通過三根線纜連接到這個盒子的另外一端,這些插頭都通過顏色標(biāo)識了出來,所以你可以很容易分辨出它的兩端。頭戴顯示器上的耳機(jī)插孔位于它的頂帶上,允許使用任何標(biāo)準(zhǔn)的耳機(jī)或耳塞,如果你沒有耳機(jī)的話Vive還自帶一副。兩個動態(tài)感應(yīng)手柄是通過micro USB線材充電的,你可以將它們連接到電腦上充電,也可以直接插在它們的外置充電器上。

HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

當(dāng)所有東西都連接好之后,你需要下載Steam VR然后跟隨屏幕上的指示來做。首先需要確保兩個基站可以看到你的頭戴顯示器和控制器,然后你需要瞄準(zhǔn)顯示屏和按下控制器上的扳機(jī)鍵,這一能夠讓Steam VR校準(zhǔn)基站的高度。

在這之后需要做的是觀看一個短暫的教學(xué)視頻并解釋了控制器和VR的部分原理,隨后需要按住控制器的扳機(jī)鍵然后追蹤你的游玩區(qū)域,這能讓Steam VR鎖定你游玩的區(qū)域和形狀。

Vive追蹤你房間內(nèi)的可用空間之后,會將不規(guī)則的形狀轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€簡單的矩形。在確保不會撞到墻角的前提下,挪動一下你家中的物品擺放就可以增加不少可用的活動區(qū)域。個人建議是花費一點點時間,讓你的矩形空間變得越大越好,這樣能夠讓你使用Vive的體驗也能變得更好。

HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

Oculus Rift的設(shè)置可以在幾分鐘之內(nèi)搞定,并且可以在任何桌面上使用。相比之下安裝設(shè)置整套Vive的過程有點繁瑣,即便是你已經(jīng)設(shè)置過了幾次之后。它值得你花費時間去設(shè)置好它以得到最好的體驗,但它不是一個你想要收回到盒子中去然后在朋友來的時候拿出來玩的東西。即便你已經(jīng)將房間布局和安裝過程都優(yōu)化到最好了,這個過程還是會有點蛋疼,而且沒有解決辦法。


HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

我們曾希望正式版的Vive相比Vive Pre開發(fā)者套件能有一個巨大的飛躍,不過這個最終的零售版依然感覺距離簡單易用還有差距。Vive的頭戴顯示器相比Oculus Rift那種汽車流線型的造型,它更像是一種科幻風(fēng)格的道具。它比Rift來說更容易在帶著眼鏡的情況下戴上和摘下,不過它也比Oculus的頭戴顯示器更重、調(diào)整起來更麻煩,調(diào)整尼龍帶是一件很煩惱的事情。

帶子頂端音頻插孔的布線是一個很有意思的決定,好消息是你可以使用任何你喜歡的耳機(jī),不論是內(nèi)置的耳機(jī)還是你自己的大家伙都可以插在上面。不過缺點是在它上面有多出來一根需要去管理的線纜。在某些情況下我選擇使用膠帶將我的耳機(jī)線和帶子綁到一起,這樣就不會在移動的時候到處亂晃了。

在Vive上有一個直通攝像頭,它位于顯示器前部的中下方。它能讓你穿過頭戴顯示器看到外面的世界,事實證明它非常有用,通過即時切換到這個攝像頭可以讓你看清附近的人或者找到你的控制器,然后立刻切換回到游戲中,這樣就不用摘下你的頭戴顯示器了。

HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

據(jù)我們所知,目前它的軟件中并沒有校準(zhǔn)屏幕的功能,你需要不斷的調(diào)整它直到自己感覺差不多了或者直到硬件和你的瞳距相匹配。另外還需要花點時間來確保頭戴顯示器和PC之間的連線沒有打結(jié),以防當(dāng)你移動的時候出現(xiàn)問題。

Vive的分辨率非常高,當(dāng)你戴上它之后短時間內(nèi)就能讓你忘記屏幕的存在。你可以通過拉兩側(cè)的圓形logo來調(diào)整人臉和鏡頭之間的距離,這能讓戴眼鏡的人更舒適,不過會讓視野變得稍小一些。瞳距的調(diào)節(jié)使用的是設(shè)備右下方的旋鈕,你可以根據(jù)屏幕上的指示將瞳距調(diào)整到一個確切的數(shù)字上。

使用Vive會有一定的適應(yīng)期,比方說,由于在游戲中很容易忘記屏幕的存在,所以在將游戲中的道具拿到眼前檢查時經(jīng)常會有人用控制器撞到自己的臉。這是一個經(jīng)常出現(xiàn)的事。


HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

HTC Vive與其說是一個設(shè)備,不如說更像是一個平臺,至少比它的競爭對手更像。它內(nèi)置了一對動作感應(yīng)控制器,通過它們來追蹤你在活動空間中的動作。

當(dāng)你坐著玩游戲的時候可以使用傳統(tǒng)手柄,或是在玩《精英:危機(jī)四伏》這款游戲的時候還能使用飛行搖桿,不過在Vive首發(fā)的這段時間內(nèi)人們關(guān)注的重點顯然是這兩個捆綁的動作感應(yīng)控制器。這也允許開發(fā)者們默認(rèn)玩家擁有這一對控制器。

HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

這對控制器非常美妙,它有足夠的分量,但不會讓你在長時間舉著它們時感到肌肉疲勞。它能提供多種輸入選項,內(nèi)置的教程會告訴你如何使用大拇指來使用觸摸板、食指來按下扳機(jī)鍵,以及在觸摸區(qū)域上下方的兩個按鈕和控制器左右兩側(cè)的按鈕。使用這兩個控制器可以提供非常多的功能。

當(dāng)你戴上顯示器、打開手柄控制器之后,你會看到控制器以虛擬的方式呈現(xiàn)在了眼前,它們能夠在游戲中變成對應(yīng)的物體或模型,比方說槍支或者刀柄、或者是畫筆之類,你還可以用它們變成的虛擬的手在游戲中抓取或操縱物品。它們不是傳統(tǒng)意義上的游戲手柄,而是設(shè)計成在游戲中用毫不費力的方式呈現(xiàn)盡可能多的操控方式。

HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

這對控制器的價值在于對于那些需要學(xué)習(xí)如何使用傳統(tǒng)手柄的挑戰(zhàn)變得不復(fù)存在。我們這些人覺得使用傳統(tǒng)手柄很簡單是因為我們已經(jīng)習(xí)慣了,但仔細(xì)想想,一個Xbox One的手柄上面有兩個搖桿、一個方向鍵、兩個扳機(jī)、LB RB鍵、四個按鍵、還有三個菜單按鈕。

而Vive的這兩個魔杖可以讓任何人直接拿起來去做些什么事情。在《工作模擬器》中你需要學(xué)習(xí)如何利用它來完成每項任務(wù),當(dāng)你碰到什么東西之后只需要按一個鍵就可以抓起來,就這么簡單。Vive控制器可以讓每個人迅速了解和享受這種交互方式。它提供了比任天堂Wii或微軟Kinect更受人歡迎、更有趣、更逼真的游戲方式。

在控制器的設(shè)計上還有很多虛擬現(xiàn)實方面的腦洞。你可以在VR環(huán)境的底部查看手柄的剩余電量,而不是在你真實的手柄上查看。手柄充電一次可以用不短的時間,目前為止我還沒有在一次VR之旅中把手柄的電用光過,大概三小時左右的使用只用掉了手柄一半的電量。通過micro USB線可以為控制器充電。

HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

Vive的基站和它的控制器可以說是它的秘密武器。這使得它從一個華麗的顯示設(shè)備變成了一種擁有全新游玩方式的平臺。低頭向下能看到虛擬的雙手,看到它們打開和閉合是一種前所未有的體驗,像真實世界一樣瞄準(zhǔn)槍械和躲在掩體后保護(hù)自己的體驗是革命性的。沒有這對控制器的話是做不到這些的,在人體工程學(xué)、通用性和技術(shù)方面它都是非常成功的。

對了,記得戴上腕帶,別一不小心將它扔出去砸碎了窗戶或者電視。


_ueditor_page_break_tag_

HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

HTC有自己專屬的平臺,不過你完全可以使用更熟悉的Steam平臺。

Steam做為Vive的桌面系統(tǒng),通過它來打開任何Vive上的游戲。當(dāng)你沒有進(jìn)行游戲時還可以打開一種VR形式的讀取程序,還可以隨時通過點擊彩蛋按鈕來打開一個浮動的Steam大屏幕模式。

這是一個很好的方式。Steam已經(jīng)是一個被人們熟知的系統(tǒng),你可以在上面通過虛擬的射線指示來購買、安裝、刪除游戲,或者和好友聊天。在屏幕底部的桌面選項按鈕可以讓你隨時和PC的桌面進(jìn)行交互,通過射線指示來移動你的鼠標(biāo)。當(dāng)你看到某人在使用VR移動桌面上的鼠標(biāo)指針時是一件挺奇怪的事。

HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

大屏幕模式是為了電視設(shè)計的,而不是3D環(huán)境,所以這并不能算是一個完美的方案,不過它用起來很不錯,提供了幾乎所有想要用到的功能。如果你曾經(jīng)用過Steam大屏幕模式的話也無需重新學(xué)習(xí)如何使用。

因此盡管它沒能為VR提供一個更有意思的互動環(huán)境,不過很有效的呈現(xiàn)了所有你想要在Steam VR中用到的功能,包括一個影院模式——它能讓你在虛擬環(huán)境中游玩你的Steam游戲庫中的內(nèi)容。

Steam VR同時還帶來了數(shù)量驚人的選項,可以讓你在體驗方面有著足夠的控制權(quán)。你可以將游戲的音頻復(fù)制到電視上播放,或者將顯示的內(nèi)容復(fù)制到連接的PC上顯示,這樣可以讓頭戴顯示器之外的人看到和聽到你玩的內(nèi)容。你還可以在游戲降到90幀以下的時候發(fā)出警告,因為這樣可能會讓你不適。

Valve和HTC解決了眾多零售版Oculus Rift還沒搞明白的VR領(lǐng)域問題。你可以雙擊目錄按鈕來開啟Vive的透視攝像頭,讓你看到半透明的藍(lán)色真實世界環(huán)境。這允許你看到進(jìn)入你房間的人、找到怎么摸都摸不到的被關(guān)閉的控制器或是拿一杯飲料喝一喝。

監(jiān)護(hù)人系統(tǒng)是另一個聰明的技術(shù),Valve的這款軟件會幫助你不讓你撞到現(xiàn)實世界中的墻上。如果你走得太過靠近空間的邊界,你的視野里就會出現(xiàn)一個線框來提醒你,直到你回到安全區(qū)域。你甚至還可以設(shè)置讓透視攝像頭在你靠近真實世界的墻時將其呈現(xiàn)出來。

HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

寫成文字聽起來很奇怪,即使是拍出來也覺得奇怪,但是當(dāng)你戴上頭戴設(shè)備就覺得很合理了。這個系統(tǒng)在告訴你你的界限在哪里,哪里能去哪里不能去的這一方面上做得非常棒,它不會讓你拔斷線離開游戲。

你甚至可以把頭戴設(shè)備通過藍(lán)牙連接到手機(jī)上,利用一款手機(jī)應(yīng)用你就可以在虛擬現(xiàn)實中接聽現(xiàn)實生活中的電話或是收發(fā)短信——雖然目前這個功能還沒有開放。Valve解決了虛擬現(xiàn)實與真實世界的結(jié)合中的各種問題,而能夠達(dá)成這些解決方案絕非簡單。

手機(jī)應(yīng)用還讓人可以得到深入虛擬現(xiàn)實的玩家的注意,而不是上去拍他把他嚇一跳。這個問題很嚴(yán)重,當(dāng)你認(rèn)為你在太空飛船中時,你家的貓突然爬到你腿上了,這時候你就明白了。

Steam進(jìn)入了VR,這就意味著HTC Vive在游戲平臺空間上比競爭對手有了好幾年的優(yōu)勢。但是這并非Steam為Vive帶來的一切——它用各種聰明的方式從硬件層面上保證你的人身安全,并且讓你在不摘下頭戴設(shè)備的前提下在現(xiàn)實世界做到盡可能多的事情。


HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

Vive的軟件商店是Steam,那里已經(jīng)有了相當(dāng)多的VR內(nèi)容,包括試玩、Early Access游戲、各種游戲第一章與一些完整的作品和應(yīng)用,但是未來還會有更多。

這是一把雙刃劍。這里的內(nèi)容并沒有像Oculus商店里整理得一樣好,但是大家現(xiàn)在也已經(jīng)習(xí)慣了Steam那比較混亂的風(fēng)格了。你甚至可以以站姿和坐姿挑選游戲,或是以普通手柄還是動作控制器挑選游戲。但是這需要研究。如果你習(xí)慣了在Steam里找游戲那就不怎么復(fù)雜,它雖然簡單,但是它絕對談不上是對用戶很友好,尤其是與Oculus相比的話。

你還需要注意你付款買的究竟是什么東西。你購買的是第一章?這款游戲會在購買后慢慢做完,還是已經(jīng)是完整版了?已經(jīng)有一些游戲要求大房間才能玩了,比如《Unseen Diplomacy》需要各個方向3-4米的空間,而如果你不仔細(xì)閱讀游戲介紹你不一定能一眼看出這個對房間大小的要求。

而讓我們驚訝的是游戲的數(shù)目,現(xiàn)在竟然已經(jīng)有這么多種游戲已經(jīng)可以讓玩家體驗了。還有一些奇怪的東西:我甚至不能和你描述《Irrational Exuberance》這款游戲,但是很多這樣的東西都很奇怪,充滿著實驗性,但是值得一試。還有不少游戲鼓勵并獎勵玩家去直播,比如《Job Simulator》。很多Vive游戲開發(fā)者一下就能理解這些游戲的社交內(nèi)容將會有多重要。

在眾多Vive游戲體驗中,以下是我們最喜歡的幾款:

http://www.tudou.com/programs/view/DFhjsSK3hgE/


·《Hover Junkers》

首發(fā)游戲中比較緊張激烈的一款。這款游戲完全利用了專用VR房間的面積,讓玩家躲在虛擬掩體后,操作飛行廢品站殺死對手。我們玩的版本只有散彈槍和手槍作為武器,但是其火爆與不可預(yù)見性的游戲過程讓我們看到了在線VR的未來。

這款游戲利用了Vive允許玩家運(yùn)動的各個方面,你越愿意動就越好。進(jìn)行語音聊天的按鍵要求你的手做出一個中指的手勢,給人留下深刻的印象。


HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

·《The Lab》

《The Lab》是Vive的游樂區(qū)域,這里滿是歡樂,有各種有趣的試玩展示Vive及其控制器與全房間范圍的捕捉能做到什么。設(shè)定在《傳送門》的世界觀下,本作有各種值得看值得做的有意思的事情。你在裝好Vive后,這款游戲是你最先應(yīng)該體驗的作品之一。

我們絕非是唯一期望這款試玩被制作為完整游戲的人。哦對,不要忘記養(yǎng)哪個奇怪的機(jī)器狗?!禩he Lab》展示了Valve想要集中制作純粹的游戲時有多么的出色,它展示了工作室的設(shè)計師們真的希望在生產(chǎn)價值與純粹的娛樂上為Vive付出最大的努力。這款試玩真的可以讓任何人都感覺到自己回到了孩童年代。


HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

·《Fantastic Contraption》

作為Vive內(nèi)置游戲之一的本作在實驗方面做得很好。玩家可以嘗試把東西組裝到一起,然后看看其工作的結(jié)果怎么樣,然后對設(shè)計進(jìn)行調(diào)整,直到它成功工作,進(jìn)入下一個挑戰(zhàn)。這令人激動,并且本作還有觀眾功能,你可以與觀眾們分享你進(jìn)行游戲的過程。這款游戲與《Tilt Brush》一道展示了虛擬世界中的創(chuàng)造可能意味著什么。


HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

·《Job Simulator》

《Job Simulator》展示了電腦在不完整地理解了人類存在的現(xiàn)實之后、嘗試重現(xiàn)無聊的最簡單工作的情景。這是一個混合了眼下VR最有幽默的反烏托邦世界,能夠撿起來任何東西扔向任何人也非常有趣。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你的退出菜單正在吃墨西哥餅、你可以在游戲內(nèi)進(jìn)行在線直播等功能時,你就知道這款游戲很有意思了。哦對,這款游戲也是系統(tǒng)內(nèi)置的。


http://www.tudou.com/programs/view/-Nf8z7Wp-pY/


·《Space Pirate Trainer》

這款游戲給你一把激光槍和一個盾牌,然后就有無數(shù)的無人機(jī)來攻擊你,你需要活下來。你很快就能理解這款游戲了,但是你需要真正地用身體躲避敵人的攻擊,這意味著這款游戲?qū)w力有不小的要求,長期游玩你會感到很累。這款游戲讓我扮演了未來版的八十年代動作英雄,和我想象得一樣。想要再來一局以打破高分的想法會讓你對這款游戲癡迷很久。


HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

·《Final Approach》

在這款游戲的開頭會教你如何觸摸飛機(jī)、在3D空間里跟蹤他們的航線直到它們安全降落。隨后它就開始添加挑戰(zhàn),讓游戲變得更有趣。在一個場景里,我要用消防栓破滅飛機(jī)上的火,另一個場景里我則需要為將要溺亡的水手投擲救生衣。

我感到我在玩一套非常有趣的玩具,向自己講著小故事以及大家是如何互動的。游戲可能會有一些讓你無可是從,尤其是當(dāng)你在游戲后期不得不優(yōu)先做某些事情的時候。但是它展示了把第三人稱游戲與觸摸控制結(jié)合到一起究竟能夠達(dá)到怎樣的可能性。


http://www.tudou.com/programs/view/8gUCaCrOK4o/


·《Tilt Brush》

基本上是虛擬現(xiàn)實版的MS Paint。

你可以在3D空間內(nèi)使用各種效果與刷子涂鴉,也可以去體驗別人的創(chuàng)作。你的畫作不至于達(dá)到創(chuàng)作環(huán)境一樣,程序幾乎是在引導(dǎo)你在創(chuàng)作物品與設(shè)計時做出跳起舞的動作來,而成品看起來很真實。

和Vive的很多游戲一樣,你很難描述這樣的體驗,甚至連視頻都不能展示明白。但是它是能夠展現(xiàn)出VR價值、并且讓人在舒適的空間下試驗的一款程序之一。沒有玩《Tilt Brush》的錯誤方式,這就是最好的展現(xiàn)出虛擬現(xiàn)實究竟多具創(chuàng)造力的體驗。


HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

·《The Gallery》

在《The Gallery VR》的電梯間里我抬頭看到了一片漫天的星空,被墻壁釘成了相框、不斷遠(yuǎn)去。我感到眩暈,低頭卻看到了腳下地板滾滾流淌的巖漿,我更暈了。

我以為我還在Moscone Center,海拔0米的地方。我并沒有移動,但是我的沖動讓我摘下Vive頭戴設(shè)備,讓周圍一圈看著我試玩的VR開發(fā)者們看看我VR眩暈的慘樣。

隨著電梯下降不斷變快,我握住了實際上并不存在的柱子。我開始顫抖,心里默默想到,干,我差點摔死。


HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

·《Vanishing Realms》

“是時候買把劍了!”他說道。我還沒有劍,而這款游戲至今主要就是為了收集道具然后解開簡單的謎題,從而過關(guān)。轉(zhuǎn)身——不僅僅是在游戲里,而是在真實的房間里——我發(fā)現(xiàn)另一個房間里有各式各樣的劍。我買了最便宜的一把,邁著沉重的腳步走、不安地走向了骷髏怪。

和這款游戲其他的地方不同,其他部分你都可以靜止著按鍵、撿起東西,但是這里我必須要揮舞手臂才能用劍攻擊,才能防御住骷髏怪的反擊。這又令人興奮又可怕,當(dāng)我取勝之時我覺得我真的成為了英雄。

這個短短的Boss戰(zhàn)展示了Vive最擅長的一點。我干掉了比我更高大的怪物,我從內(nèi)心深處感到有所成就。


HTC Vive評測:高標(biāo)準(zhǔn)帶來高回報的虛擬現(xiàn)實體驗

很難想象,當(dāng)家人買回一款消費電器,而它的安裝說明讓你去在你家的墻上打洞,這位家人會怎么說服你同意。

不過,在這之后——或者之前——他也許還需要說服你為什么他要去買一款799美元的虛擬現(xiàn)實平臺。Valve和HTC強(qiáng)調(diào)你不需要一個專用的VR房間,不過最好的體驗還是需要你在全方位都有幾英尺的活動空間。

和Oculus Rift一樣,Vive也需要技能相當(dāng)強(qiáng)大的游戲PC。90幀每秒并不是VR最舒適的目標(biāo),這只是最低可接受的幀率,而看起來Valve在為玩家?guī)磉@最低標(biāo)準(zhǔn)的體驗都顯得做得不夠。Oculus Home有著自己的商店,而Vive的游戲來自Steam,后者的質(zhì)量控制就顯得很混亂了。

在于其競爭對手比較是,Vive頭戴設(shè)備更加沉重,外觀也欠雕琢。線材顯得很笨重,設(shè)備的安裝也要求玩家在幾乎每一個方面付出巨大的初期投資。

Vive給人的感受是,作為一款零售產(chǎn)品并不值得買,或者說像是一款精致的開發(fā)者套件。我們在不同的房間里反復(fù)安裝并拆卸了系統(tǒng)好幾次,安裝的過程每次都變得更加熟練順利,但是這并不意味著你可以減少需要搬運(yùn)的部件。非常多的玩家不會能接受它的定價以及要求的空間,或者說有很多玩家壓根就沒有可以用來玩VR的空間,這也正是站立式VR對一些玩家而言面臨的問題。

但是我有足夠的地方,我有電腦,我也有足夠的興致去把這臺東西以最理想的狀態(tài)安裝在我的房間里。我們也讓不少玩家到我們的紐約辦公室來玩游戲試玩。把這東西展示給大眾是很重要的,讓他們真真實實地體驗到它,而不是在商業(yè)展會或是媒體活動的壓抑的環(huán)境下。簡單說的話,它好得超出你的想象。

手里拿著劍,躲避敵人的弓箭,繞開陷阱然后解決謎題……你在完整的虛擬環(huán)境中可以得到感覺真實的體驗,用你的身體去行動,去獲勝,或是失敗。我花了90分鐘,嘗試去在一款VR冒險游戲里解決一個謎題,結(jié)果最后才在我背包里的一個道具的底部找到線索。在玩這款游戲的過程中我的后背感受到了疲倦,因為我背著一臺虛擬的機(jī)械,所以我坐下來休息,考慮接下來該做什么。

能夠看到你自己的手,或者僅僅是漂浮著的手柄,都能把你鎖定在令人驚嘆的體驗中。在這一點上,使用當(dāng)下玩家熟悉操作機(jī)制的Rift就難以與之媲美。在《Space Pirate Trainer》里舉著虛擬激光、在無人機(jī)炮火下跳出來的體驗簡直就是把游樂園過山車和游戲結(jié)合到了一起。簡單的體驗即使是在反復(fù)了100次也和第1次一樣驚艷。Vive證明Oculus應(yīng)該盡快推出Touch操作器,甚至是更多的東西。你會迷倒在其中,它提供的互動方式與以往的游戲大不相同。

所以說是的,Vive對消費者的要求很高,但是它也會以同樣高的標(biāo)準(zhǔn)回報。我們的經(jīng)歷就是,所有測試了的人都有著同樣的反應(yīng):他們都說這東西實在是太復(fù)雜了,實在是不想在家里搞這種東西,但是然后他們就合不攏嘴地想要和你講述他們?nèi)绾稳绾蔚乇挥螒蝮w驗所震撼到。Valve的挑戰(zhàn)就在于讓體驗的后者蓋過前者。公司還需要不斷努力,但是這樣的開頭還不錯。

總評分:8

(本文作者為Ben Kuchera @ polygon,翻譯A9VG,未經(jīng)本網(wǎng)站授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載)


相關(guān)閱讀:

  Oculus Rift評測:虛擬現(xiàn)實來了 它值得我們的等待

  PS VR售價確定為399美元!今年10月發(fā)售


下載A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
聲明:A9VG獨家稿件,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載!
我要評論
分享文章
分享至
微博 微信
本文二維碼,手機(jī)掃一掃,精彩隨身帶!
微信掃一掃分享
QQ
A9VG APP

掃碼下載APP

返回頂部