《新大眾高爾夫》試玩報(bào)告:自由地在高爾夫球場內(nèi)馳騁
2016-09-17 14:09作者:雨喬來源:A9VG

  在東京電玩展TGS 2016上,索尼提供了《新大眾高爾夫》的試玩體驗(yàn)。作為經(jīng)典的休閑體育作品,老少皆宜、便于上手以及充滿樂趣是本作的一大特色。比起之前的作品,在本作中玩家可以自由地在高爾夫球場中移動(dòng),甚至可以開高爾夫球車更快地到達(dá)自己想去的地方。

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  本次在索尼PS4展臺(tái)上,A9VG體驗(yàn)到了《新大眾高爾夫》的多人團(tuán)隊(duì)競賽模式。玩家們分成紅藍(lán)兩隊(duì),在一定時(shí)間限制內(nèi)比哪隊(duì)最終的總積分高。根據(jù)玩家將球打進(jìn)洞所需桿數(shù)的不同,每一個(gè)球的得分也將不同;如果動(dòng)作快,在時(shí)間限制內(nèi)也可以比其他打更多的球入洞,也會(huì)增加積分。

《新大眾高爾夫》試玩報(bào)告:自由地在高爾夫球場內(nèi)馳騁

  擊球的系統(tǒng)上與之前的系列作品很相似,在根據(jù)場地環(huán)境確定擊球的方向后按第一下確認(rèn)鍵開始蓄力槽的累積、第二下確認(rèn)鍵決定力道、第三下則需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)按在確認(rèn)點(diǎn)上。如果第三下按鍵離確認(rèn)點(diǎn)太遠(yuǎn),那么打出的球就會(huì)偏離玩家想要達(dá)到的目標(biāo)。當(dāng)把球打上果嶺后操作會(huì)變得更加細(xì)膩。

  在整個(gè)擊球的過程中,玩家與其他參賽的玩家之間不會(huì)產(chǎn)生任何沖突,沒有碰撞與干擾系統(tǒng)的存在。

《新大眾高爾夫》試玩報(bào)告:自由地在高爾夫球場內(nèi)馳騁

  與之前作品不同的是,之前作品中的9個(gè)洞合在了一張地圖里。在打完一洞之后玩家將可以操作自己的角色在高爾夫球場內(nèi)自由移動(dòng),去找自己該去打的下一個(gè)洞。在地圖上移動(dòng)更是可以召喚出高爾夫球車、與其他玩家進(jìn)行一場小的賽車比賽。這個(gè)過程中是有碰撞與干擾系統(tǒng)的,也許可以為自己爭取寶貴的時(shí)間——或是拖延對(duì)手的時(shí)間。

  地圖中的各個(gè)地點(diǎn)都可以到達(dá),也可以在水中游泳。實(shí)際上根據(jù)之前的報(bào)道,本作還將包含豐富的小游戲與社交內(nèi)容,比如釣魚等。不過在本次試玩中并沒能體驗(yàn)到這些要素。

  在時(shí)間結(jié)束后會(huì)進(jìn)入結(jié)算畫面,宣布勝者以及全場MVP。

《新大眾高爾夫》試玩報(bào)告:自由地在高爾夫球場內(nèi)馳騁

  本作的色彩十分艷麗,卡通風(fēng)格的畫面與細(xì)節(jié)也令人賞心悅目。

  從感受上來講,《新大眾高爾夫》延續(xù)了系列傳統(tǒng)并添加了更多的新要素。9洞合在一張大地圖中,加上自由移動(dòng)、高爾夫球車以及各類小游戲,它在手感上會(huì)讓玩家欲罷不能,簡單地說就是玩起來很有意思。即使之前沒有玩過系列作品甚至完全不了解高爾夫運(yùn)動(dòng)也能很快地上手并喜歡上它——畢竟是“大眾”高爾夫。相信即將在2017年夏季登陸PS4的本作又將成為一款殺時(shí)間的休閑良作。


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