原本作為PS VR的技術(shù)演示DEMO,《夏日課堂》在還未商品化的時(shí)候就受到了大量的關(guān)注,本次PS VR發(fā)售之際,A9VG也特別體驗(yàn)了這款全民女友級(jí)的作品。目前《夏日課堂》的角色只有宮本光一人,E3演示中的愛麗森并沒有出現(xiàn)。A9VG特別體驗(yàn)員游玩了8周目,以下是一個(gè)較為詳細(xì)的評(píng)測(cè)。
夏日課堂:宮本光 | サマーレッスン 宮本ひかり
開發(fā)團(tuán)隊(duì):Bandai Namco Studio
發(fā)行公司:Bandai Namco Entertainment
平臺(tái)所屬:PlayStation VR
中規(guī)中矩(7.5/10)
推薦玩家:?jiǎn)紊硗婕?/p>
+ 絕妙的沉浸體驗(yàn)
+ 舉手投足惹人喜愛,理想中的鄰家女孩
+ 優(yōu)秀的細(xì)節(jié)表現(xiàn)
- 畫面仍然有待進(jìn)步
- 游戲內(nèi)容太過貧乏
畫面體驗(yàn)
從畫質(zhì)先開始說起,結(jié)論上來說畫質(zhì)不能算好,尤其是發(fā)售前的宣傳視頻與截圖對(duì)比起來差別確實(shí)有點(diǎn)大。如上圖,一張是TGS2016的宣傳視頻的截圖、另一張則是游戲里的截圖,兩張都是小光把手機(jī)給你看泳池的照片,視頻里非常清楚而游戲里看著其實(shí)比截圖還糊。我為此已經(jīng)調(diào)整過了兩次瞳距但效果依然沒有什么改變,一看截圖就這個(gè)質(zhì)量了還是有點(diǎn)失落的。此外色彩感覺也沒有宣傳前鮮艷,并且一些地方會(huì)有鋸齒,比如投在桌子上的倒影、小光的長(zhǎng)襪邊等等。
▲白絲小光
但代入感幾乎能讓人忘了這不太成熟的畫質(zhì),小光的人物建模也比較優(yōu)秀,就連口腔內(nèi)的建模都做的非常精細(xì);頭發(fā)如絲般順滑,飄動(dòng)的感覺非常自然;一些服裝雖然會(huì)出現(xiàn)穿模的問題,不過并不常見;在莫名其妙的地方細(xì)節(jié)意外的多,小光伸懶腰的時(shí)候甚至能從短袖的袖口看到Bra的顏色,衣服上的褶皺與運(yùn)動(dòng)時(shí)的變化都做的非常用心;一些場(chǎng)景會(huì)與小光近距離接觸(其實(shí)也能主動(dòng)靠近),這時(shí)候不但是瞳孔的細(xì)節(jié),甚至連唇紋的細(xì)節(jié)都有非常用心。
▲左下角的藍(lán)影永遠(yuǎn)坐在椅子上
除了小光的人物建模以外場(chǎng)景也是有一些細(xì)節(jié)的,當(dāng)小光走動(dòng)的時(shí)候窗外的光線會(huì)在桌面上投出小光的倒影;房間內(nèi)的布置也讓人感受到一個(gè)女子高中生的生活氣息(雖然筆者并不知道一個(gè)JK的房間是怎么樣的,筆者甚至沒怎么和JK說過話)。不過可惜的是這些場(chǎng)景基本沒有互動(dòng),而且筆者在VR中的形象也是一個(gè)永遠(yuǎn)坐在凳子上的藍(lán)色影子,特別詭異。因?yàn)樾」獾囊暰€是會(huì)順著VR的動(dòng)作而移動(dòng)的,但當(dāng)小光仰望著你的時(shí)候,凳子上還坐著一個(gè)詭異的藍(lán)色影子讓人非常出戲。
_ueditor_page_break_tag_人物細(xì)節(jié)
小光的一舉一動(dòng)特別的可愛,陽光熱情積極向上;舉手投足之間透露出一陣無法用言語表達(dá)的親近感。因?yàn)槌煽?jī)下滑而請(qǐng)來主角做七天的家教,否則就要停止社團(tuán)活動(dòng)。說到這她也能表達(dá)出了自己對(duì)部活的熱愛,這種為了能維持住部活的愉快活動(dòng)的單純熱情也非常具有感染力。
▲與小光一起聽音樂
還原現(xiàn)實(shí)感覺的細(xì)節(jié)也是影響沉浸感的一個(gè)重要因素,本作在人物的各種細(xì)微的動(dòng)作上,把小細(xì)節(jié)上還原的非常好。在休息時(shí)間如果過于靠近她的話會(huì)被罵(并解開一個(gè)獎(jiǎng)杯);在休息后還有幾率發(fā)生主動(dòng)與你一起聽音樂的劇情。筆者并沒有和JK一起共用耳機(jī)聽音樂過,不太了解與現(xiàn)實(shí)的區(qū)別,但這體驗(yàn)讓我感覺仿佛小光真的就在身邊。
不過有一個(gè)細(xì)節(jié)我覺得沒做好,在一些開始或者結(jié)束的時(shí)候,如果你視角調(diào)的稍低的話小光會(huì)俯視著你說話。但是你的視角就是小光只有頭部往下望,這時(shí)候玩家與小光之間就有一個(gè)比平時(shí)看起來更大的胸部擋著。正常來說這種場(chǎng)景下對(duì)話的話,俯視的人會(huì)稍微彎點(diǎn)腰,但在《夏日課堂》里卻做的有點(diǎn)奇怪。
_ueditor_page_break_tag_游戲可玩性
▲選擇最好的教學(xué)方針
在課程開始前玩家要選擇需要學(xué)習(xí)的科目,之后根據(jù)這個(gè)科目來選擇相應(yīng)的指導(dǎo)方針。比如當(dāng)小光在背單詞的時(shí)候,選擇“イメージしながら”(聯(lián)想記憶)的話能讓小光的學(xué)習(xí)效果事半功倍。目前港版中文版得等明年春季才能發(fā)售,所以不會(huì)日文的玩家玩起來應(yīng)該會(huì)比較不順利。
▲幫你撣灰塵的幸運(yùn)事件
休息時(shí)間可以與小光閑聊,根據(jù)閑聊的話題不同可以獲得相應(yīng)的話題數(shù)量。這些話題數(shù)量可以用在之后定制課程學(xué)習(xí)的時(shí)候使用,能再次增加學(xué)習(xí)效果。同時(shí)在課程選擇前能夠選擇幸運(yùn)道具,選擇了幸運(yùn)道具的時(shí)候就會(huì)必然發(fā)生幸運(yùn)事件,比如選擇眼罩的話就一定能發(fā)生小光打瞌睡的事件。
▲目前只拿到A過
根據(jù)學(xué)習(xí)的結(jié)果會(huì)影響小光的成績(jī),目前筆者還沒打出最好的結(jié)局,但目測(cè)是要刷的。因?yàn)榭颇康燃?jí)是繼承的,選擇某科目的話這個(gè)科目就會(huì)升一級(jí),而等級(jí)越高那么學(xué)習(xí)的效果就越好;此外話題的數(shù)量也會(huì)影響到學(xué)習(xí)的效果;并且在制定學(xué)習(xí)方針的時(shí)候不能選擇錯(cuò)誤的方針,這樣的話應(yīng)該能順利得到S評(píng)價(jià)。
問題在于游戲內(nèi)容實(shí)在有點(diǎn)太過貧乏,在休息時(shí)間選擇聊天的話題并不會(huì)改變內(nèi)容,比如第一天聊了學(xué)校的事那么之后就不會(huì)再出現(xiàn)學(xué)校的話題。我認(rèn)為如果從一個(gè)話題引出另一個(gè)新話題的話,多周目游玩的感覺不但能有新東西,對(duì)小光的人物形象的刻畫也更加完善。
_ueditor_page_break_tag_A9VG體驗(yàn)總結(jié)
▲十代真剣女子高校生
本作原本作為VR的概念體驗(yàn)作品,目的也是讓大家體驗(yàn)VR的優(yōu)秀之處。在《夏日課堂》中我也確實(shí)感受到了一個(gè)非常不錯(cuò)的VR體驗(yàn),在沉浸的世界里與小光度過了漫無止境的八月。但作為游戲的話,在游戲性上還有不少提高的空間,內(nèi)容也不多并且多周目游玩的話能發(fā)現(xiàn)基本是重復(fù)的。
和游戲中七天的補(bǔ)習(xí)生活一樣,游戲的精髓也在于短暫卻濃厚的體驗(yàn)。雖然不是一個(gè)能玩非常久的游戲,但《夏日課堂》值得每個(gè)剛購買PS VR的玩家都買一份放在客廳里。在評(píng)測(cè)中也告訴大家這款作品的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn),至于買不買全靠大家自己斟酌了。