《凱瑟琳 濃郁口感》是在2011年發(fā)售的修羅場(chǎng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《凱瑟琳》經(jīng)過(guò)成熟發(fā)酵之后、再次推出的威力加強(qiáng)版。本次這款作品也在TGS2018的現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行展出,A9VG前方報(bào)道團(tuán)特地體驗(yàn)了這款游戲的PS4版與PSVita版,并帶來(lái)了這款游戲的試玩報(bào)告。
在現(xiàn)場(chǎng)的話基本都會(huì)選擇游玩Arranged Mode的第四夜,難度應(yīng)該是Easy。操作上大部分和原作沒(méi)有區(qū)別,追加了小部分改善體驗(yàn)的部分。比如回到前一步的Undo從Select鍵變更為L(zhǎng)1鍵,按下R1就可以開(kāi)啟讓不擅長(zhǎng)解謎的玩家也能夠通關(guān)的自動(dòng)模式。此外,在攀附在邊緣的時(shí)候會(huì)有一條高亮的線條標(biāo)記能夠攀附在方塊上移動(dòng)的范圍,來(lái)到背面的時(shí)候還可以將整個(gè)視角都調(diào)整到背后。
試玩部分的Arranged Mode多了一種連在一起的方塊,即上圖畫(huà)面左下與中上那三個(gè)顏色一樣的方塊,這些連在一起的方塊將作為一個(gè)整體進(jìn)行移動(dòng)。低難度看不出什么來(lái),在高難度或者巴別塔模式下的變化會(huì)比較明顯。道具的話一開(kāi)始就由有一個(gè)可以在腳下創(chuàng)造3×3的平臺(tái),雖然感覺(jué)也沒(méi)什么用,不過(guò)應(yīng)該可以把炸彈方塊變?yōu)槠胀ǚ綁K。
游戲一開(kāi)始時(shí)出現(xiàn)在中間平臺(tái),和以往不同的是在存檔點(diǎn)附近出現(xiàn)了“第三個(gè)凱瑟琳”綾,和她對(duì)話以后能夠得知她正在逐漸恢復(fù)記憶。在懺悔間入口右邊有兩個(gè)新的NPC,第一個(gè)NPC是一只打扮成石油王模樣的金閃閃的羊,第二只是一只戴著圍巾的羊,目測(cè)應(yīng)該是出現(xiàn)在迷途羔羊里的兩個(gè)新角色,解決他們的煩惱想必也能夠解鎖新獎(jiǎng)杯。
在完成關(guān)卡之后阿斯塔隆會(huì)給你看與戀人凱瑟琳的回憶,本作追加的新動(dòng)畫(huà)中應(yīng)該有一部分是放在每夜成功存活的最后使用的。
最后筆者還去試玩了PSVita版本,從結(jié)論來(lái)說(shuō)比想象中的體驗(yàn)要好。在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)上,除了分辨率以外基本沒(méi)有太大的打折。實(shí)際游玩的時(shí)候,雖然能夠感覺(jué)到人物邊緣會(huì)出現(xiàn)鋸齒、分辨率表現(xiàn)也有肉眼可見(jiàn)的差距,但幀數(shù)比較穩(wěn),實(shí)際游玩起來(lái)的體驗(yàn)基本沒(méi)有太大的差距。PSVita試玩版的菜單中能夠進(jìn)入巴別塔模式,并且和PS3版一樣可以選擇Single和Pair,在聯(lián)機(jī)功能上應(yīng)該也不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。