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Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人 Matt Booty 在周末舉行的PAX West 2022 的訪談問答環(huán)節(jié)中,提到了“由單個工作室開發(fā)大型游戲的日子已經(jīng)不復(fù)存在”的話題。他認(rèn)為疫情雖然也會影響游戲開發(fā),但現(xiàn)代游戲在這方面還需要面對適應(yīng)新硬件的困難、對更復(fù)雜的游戲進(jìn)行QA測試、需要由多個工作室合力完成等挑戰(zhàn)。
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2022-9-5 22:39 上傳
Booty以微軟旗下正在開發(fā)《完美黑暗》重啟作的 The Initiative 工作室為例,他認(rèn)為與水晶動力聯(lián)手合作開發(fā)游戲并不代表“工作室內(nèi)部出了什么問題”,只能說現(xiàn)在制作游戲的方式正在逐步改變。參與《完美黑暗》開發(fā)的水晶動力團(tuán)隊有100多人,是一支大型3A級資深團(tuán)隊,而且以前也有開發(fā)過類似的游戲。
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2022-9-5 22:39 上傳
除了《完美黑暗》之外,Booty提到《帝國時代4》也是與Relic工作室(水雷社)聯(lián)合開發(fā),《微軟飛行模擬》也是跟Asobo工作室的合作項目,就這樣完成了非常多的工作。不過這種開發(fā)方式也伴隨著新的情況,那就是如果其中一家工作室出現(xiàn)問題,就會影響到整體進(jìn)度。因此以前那種“各位來食堂集合,我想告訴大家周三要加倍干活”的舊時代已經(jīng)過去,現(xiàn)在游戲開發(fā)已經(jīng)比以前復(fù)雜多了。
Matt Booty還表示開發(fā)團(tuán)隊對待《完美黑暗》重啟項目的態(tài)度“十分謹(jǐn)慎”,這款游戲是那種“超級特工”題材的動作冒險游戲,像是大家都很喜歡的《諜影重重》和《007》結(jié)合體,因此制作組需要將這種感覺呈現(xiàn)給玩家們。
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