《Plantera 2:金色橡子》評(píng)測:治療精神內(nèi)耗的特效藥
2023-04-23 13:34作者:A9VG來源:A9VG

經(jīng)過慎重思考之后我還是決定把這篇評(píng)測寫完?!禤lantera 2:金色橡子》是一款典型的掛機(jī)游戲,按理說掛機(jī)游戲沒什么可說的,我卻從第一次體驗(yàn)這類游戲的過程中獲取了一些心得:從初見時(shí)的好奇,到被套路后的欲罷不能,再到發(fā)現(xiàn)真相后的恍悟。可謂真真兒地給自己上了一課。


Plantera 2:金色橡子

開發(fā)商:VaragtP

發(fā)行商:VaragtP

發(fā)售日:2023年4月13日  

平臺(tái):PC

屬性:休閑、掛機(jī)


我多次見朋友和同事玩過掛機(jī)游戲。知名的那幾款也有所耳聞,就是那種你隨便點(diǎn)一點(diǎn),數(shù)字持續(xù)增長,再加以許許多多的花樣工具,讓成長過程的曲線更加陡峭的類型。這也幾乎是掛機(jī)游戲的圣經(jīng),本作也不例外。

名義上《Plantera 2》是一個(gè)以打理植物為題材的游戲,也可以理解為讓你經(jīng)營一片果園。植物或作物成熟掉落后可以換為金幣,然后你再用金幣去種更多的植物、換更多的金幣,循環(huán)往復(fù),這就是游戲的流程。

如圖所示,本作的視圖方式是平面的,只有X軸,無法向Y和Z擴(kuò)展。也就是說你的新植物只能種在兩側(cè),如果地方不夠,就購買地塊——往兩邊擴(kuò)一擴(kuò),卷軸逐漸拉長。從這個(gè)角度來看,其可謂不存在任何理解障礙和學(xué)習(xí)成本。

決定游戲等級(jí)的是永遠(yuǎn)位于中心的巨型橡樹,每經(jīng)過一定時(shí)間,你會(huì)獲得黃金橡子,用它來升級(jí)橡樹,直到解鎖新的工具和項(xiàng)目。流程以此開始,但沒有結(jié)束,因?yàn)橥蟮纳?jí)序列近乎于無限。你一直在擴(kuò)大地盤,即便你的數(shù)字以K、M為計(jì),你也永遠(yuǎn)可以升級(jí)新的項(xiàng)目。更有甚者,關(guān)掉游戲也可以繼續(xù)這個(gè)過程。

這聽起來很枯燥、平庸,甚至也可以說挺無聊的。但作為新人的我,難免在一開始落入它的陷阱。這里有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的加速曲線:一開始你解鎖新項(xiàng)目的速度是很快的,越往后越慢。

游戲本身設(shè)計(jì)了一個(gè)鼠標(biāo)點(diǎn)擊收獲的功能:你用鼠標(biāo)收集成熟的果實(shí),比等待NPC自己采摘要快得多。從這個(gè)層面來說,至少在游戲開始后的一個(gè)小時(shí)內(nèi),這不是一個(gè)掛機(jī)游戲,而是一個(gè)鼠標(biāo)點(diǎn)擊游戲。

這種感覺是很爽的:鼠標(biāo)點(diǎn)擊直接換來數(shù)字的直觀提升,而提升之后馬上又有新的解鎖項(xiàng)目,循環(huán)以往,總有新東西可用,讓你難以停下來。

我得承認(rèn)這個(gè)詭計(jì)對(duì)像我這樣患有強(qiáng)迫癥的人很管用(因此我看到這類游戲有眾多愛好者也就可以理解了),它永遠(yuǎn)在你面前放置一個(gè)小目標(biāo),也會(huì)給你一個(gè)模糊的、若有若無的大目標(biāo),讓你始終對(duì)下一次升級(jí)感到好奇。我在游玩的時(shí)候腦袋里也一直有幾個(gè)問題在打轉(zhuǎn):玩到最后到底有什么秘密?大橡樹最后會(huì)長成什么樣?果園的邊界在哪?諸如此類。

為了烘托這種氛圍,游戲中提供了很多道具,比如各種幫助你掛機(jī)的自動(dòng)化流程。不僅在游戲內(nèi)、在游戲外也是一樣,哪怕你關(guān)掉游戲,你的數(shù)字也在增長。但考慮到關(guān)機(jī)后的成長速度很慢,所以為了保持效率,干脆就一直掛著好了——然后中計(jì)了。你會(huì)被動(dòng)地在電腦上一直打開這個(gè)窗口,看著無數(shù)個(gè)小動(dòng)物來回來去地忙活;金錢每到一個(gè)階段就忍不住去點(diǎn)一下新的項(xiàng)目,時(shí)間就這樣不知不覺消逝。

回到剛才那個(gè)話題:這個(gè)游戲玩到后面到底有什么秘密。答案是很遺憾,沒什么秘密。但也很不幸,我用了十多個(gè)小時(shí)來證明我中招了。實(shí)際上這個(gè)游戲大概在兩個(gè)小時(shí)內(nèi)就已經(jīng)結(jié)束,因?yàn)楸藭r(shí)自動(dòng)化收益的速度已十分可觀,沒有必要再頻繁地主動(dòng)點(diǎn)擊;而可建造的新項(xiàng)目也幾乎全部出現(xiàn),除了不斷地把低級(jí)植物換成高級(jí)作物之外,沒有什么可玩的地方了。

當(dāng)你在這個(gè)階段的最后進(jìn)入到樹洞的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)那里面還提供作弊選項(xiàng),比如永久增加獲取金錢和橡子的倍數(shù),提升收獲速度等等。這會(huì)催生一種妄想:是否通過作弊來更快地“通關(guān)”呢?實(shí)際上也不會(huì),因?yàn)樗臄?shù)字容量遠(yuǎn)比你想象得大,即便開始以M計(jì)算,也沒有盡頭。

必須承認(rèn),我在這個(gè)陷阱里浪費(fèi)了很多有價(jià)值的時(shí)間。但也很幸運(yùn),我因此認(rèn)清了這一類游戲的面目。就像我們所在的熵值宇宙一樣,這也是一個(gè)永遠(yuǎn)在擴(kuò)容、增長、沒有回頭路的宇宙。它在理論上有一個(gè)盡頭,而實(shí)際上沒有,因?yàn)榈搅嗽O(shè)計(jì)樣板的盡頭后你只會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)殘酷的事實(shí):之前所有的時(shí)間都變成了虛無,等再想找回來已為時(shí)太晚。

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