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[Mul] 光榮特庫摩宣布《真 三國(guó)無雙 起源》全球出貨量超過100萬套

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 樓主| 發(fā)表于 2025-2-14 17:31  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
來源:官方

『真?三國(guó)無雙 起源』出貨量突破 100 萬套!

~體驗(yàn)版也突破 200 萬下載~


臺(tái)灣光榮特庫摩宣布,好評(píng)發(fā)售中的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作游戲「真?三國(guó)無雙」系列最新作『真?三國(guó)無雙 起源』(PlayStation?5、Xbox Series X/S、Steam?)的全球出貨量已突破 100 萬套,包括實(shí)體版出貨量及數(shù)字版銷售量。此外,免費(fèi)
發(fā)布中的體驗(yàn)版也已超過 200 萬次下載。



?        官方網(wǎng)站
https://www.gamecity.com.tw/smusou_origins/tch/


<關(guān)于『真?三國(guó)無雙 起源』>
『真?三國(guó)無雙 起源』是以古代中國(guó)歷史書「三國(guó)志」世界為舞臺(tái)的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作游戲,玩家將化身為失去記憶的武者,在從「黃巾之亂」到「赤壁之戰(zhàn)」的戰(zhàn)亂時(shí)代之中生存,玩家能體驗(yàn)到在戰(zhàn)場(chǎng)上大軍交鋒、馳騁沙場(chǎng)的臨場(chǎng)感,以及一騎當(dāng)千為我軍開創(chuàng)勝利之路時(shí)的爽快感。


■        以原創(chuàng)主角的視角,編織出濃縮「三國(guó)志」精華的全新故事
本作故事以古代中國(guó)「三國(guó)志」的時(shí)代為舞臺(tái),從戰(zhàn)亂時(shí)代的開端「黃巾之 亂」作為開始,到堪稱「三國(guó)志」最大亮點(diǎn)「赤壁之戰(zhàn)」之間的故事,主人公將會(huì)與亂世英杰們交流并共同編織出濃縮整個(gè)三國(guó)志精華的故事。主人公于旅途中將邂逅多名武將,有時(shí)會(huì)與他們締結(jié)情誼,有時(shí)會(huì)跟他們刀劍相向。故事將會(huì)隨著主人公的選擇產(chǎn)生分歧,最終展開為只屬于玩家的故事。
依據(jù)戰(zhàn)場(chǎng),可以選擇戰(zhàn)場(chǎng)上共同行動(dòng)的武將,作為「同行武將」??梢郧袚Q至同行武將直接操作同行武將,發(fā)揮無雙之力,然而交換的時(shí)間有限,所以必須等待最佳時(shí)機(jī)時(shí)使用。

『真?三國(guó)無雙 起源』透過失去記憶的主角,描繪出濃縮「三國(guó)志」精華的全新故事,除了接觸過「三國(guó)志」或者「真?三國(guó)無雙」系列的玩家之外,沒有接觸過的玩家也能簡(jiǎn)單地體驗(yàn)箇中魅力。




■        系列史上最多士兵參戰(zhàn),打造充滿臨場(chǎng)感的戰(zhàn)斗
本作中將會(huì)有系列史上最多的士兵參戰(zhàn),士兵皆懷著個(gè)人意志戰(zhàn)斗,讓戰(zhàn)場(chǎng)更充滿臨場(chǎng)感。聯(lián)合起來襲擊的敵軍非常棘手,因此不能單靠自己的武力,需要不時(shí)與友軍一同進(jìn)攻、開辟道路。如果能推進(jìn)戰(zhàn)線做好整備,就能與友軍一起突襲敵軍,體驗(yàn)數(shù)千名士兵短兵相接、前所未有的大規(guī)模戰(zhàn)斗。


此外,也可以在戰(zhàn)場(chǎng)中使用「戰(zhàn)術(shù)」對(duì)周圍的同伴或護(hù)衛(wèi)兵下達(dá)各種行動(dòng)指示?!笐?zhàn)術(shù)」有指揮進(jìn)軍、騎馬突擊等行動(dòng)指示,一部分的戰(zhàn)術(shù)若能在合適的狀況下使用將可以發(fā)揮出巨大的效果。準(zhǔn)確的看清戰(zhàn)局,和同伴一同攜手推進(jìn)戰(zhàn)局,將勝利收入囊中。




■        以巧妙的攻防壓制敵人,無雙動(dòng)作系統(tǒng)
本作有破綻少的通常攻擊與高威力可崩解防御的強(qiáng)攻擊,活用兩種攻擊方式是戰(zhàn)斗的基本。在不斷攻擊后,將累積「斗氣」值,使用斗氣則可以依照劍、槍和手甲等共 9 種武器種類施放強(qiáng)大的「武藝」招式。同時(shí),攻擊敵人時(shí)會(huì)累積


「無雙量表」,當(dāng)無雙量表積攢到一定程度,更能施放出強(qiáng)力的一擊「無雙亂舞」。


而單靠攻擊是無法在戰(zhàn)場(chǎng)上存活的,有時(shí)

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發(fā)表于 2025-2-14 17:37  ·  黑龍江 | 只看該作者
恭喜恭喜
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發(fā)表于 2025-2-14 17:41  ·  安徽 | 只看該作者
歷代最高銷量了吧

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發(fā)表于 2025-2-14 17:51  ·  浙江 | 只看該作者
能發(fā)說明回本了,恭喜,可惜這作和傳說撞車了,等打折入一份
發(fā)自A9VG iPhone客戶端
aog

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發(fā)表于 2025-2-14 18:04  ·  廣東 | 只看該作者
pc和主機(jī)哪個(gè)占比大呢

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發(fā)表于 2025-2-14 18:12  ·  上海 | 只看該作者
這是不是第一部百萬級(jí)的無雙?不容易啊。
發(fā)自A9VG Android客戶端

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發(fā)表于 2025-2-14 18:22  ·  四川 | 只看該作者
aog 發(fā)表于 2025-2-14 18:04
pc和主機(jī)哪個(gè)占比大呢

從PS各服銷量榜來看,主要銷量基本在亞洲,亞洲的話日本又不玩3A那就只剩國(guó)內(nèi)了,國(guó)內(nèi)肯定PC大頭

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發(fā)表于 2025-2-14 18:28  ·  廣西 | 只看該作者
kongxu9001 發(fā)表于 2025-02-14 18:22


從PS各服銷量榜來看,主要銷量基本在亞洲,亞洲的話日本又不玩3A那就只剩國(guó)內(nèi)了,國(guó)內(nèi)肯定PC大頭


但stm中文評(píng)價(jià)占比很低。我覺得反而主機(jī)買的人多
發(fā)自A9VG Android客戶端

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發(fā)表于 2025-2-14 18:31  ·  重慶 | 只看該作者
恭喜首月銷量過百萬!這代挺好玩的,下次多投些開發(fā)資源作個(gè)更好的吧。

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發(fā)表于 2025-2-14 18:33  ·  浙江 | 只看該作者

08年注冊(cè)的還不知道三國(guó)無雙系列的銷量?
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