由頑皮狗工作室傾力打造,并由 Nixxes Software 與 Iron Galaxy Studios 針對(duì) PC 平臺(tái)進(jìn)行專項(xiàng)優(yōu)化的《最后生還者 第二部 復(fù)刻版(The Last of Us Part II Remastered)》PC版即將于4月4日發(fā)售。本作的劇情和玩法方面在此前的PS版評(píng)測(cè)中已詳細(xì)介紹過,因此本文不再討論相關(guān)內(nèi)容,僅介紹PC版的特點(diǎn),供各位沒有嘗試過本作并且對(duì)PC版感興趣的玩家做參考。
《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》PC版基于PS5復(fù)刻版底層架構(gòu),進(jìn)一步優(yōu)化了原生4K分辨率輸出,支持動(dòng)態(tài)陰影增強(qiáng)、高密度植被渲染及HDR光照系統(tǒng),細(xì)節(jié)層次距離提升,支持寬屏和超寬屏。借助英偉達(dá)DLSS 3與AMD FSR 3.1超采樣技術(shù),玩家可在2K或4K分辨率下實(shí)現(xiàn)更高幀率,同時(shí)降低硬件負(fù)載。經(jīng)過我們測(cè)試,使用RTX 3060顯卡的電腦能以4K分辨率在默認(rèn)圖形預(yù)設(shè)的情況下基本穩(wěn)定在60幀,但偶爾會(huì)出現(xiàn)加載畫面過后幀數(shù)不足的問題,實(shí)測(cè)需要通過暫停菜單的重新開始最近的存檔點(diǎn)來恢復(fù)到正常幀數(shù),可能這是測(cè)試版的BUG,也許會(huì)在正式發(fā)售的時(shí)候進(jìn)行修復(fù)。
《最后生還者 第二部 Remastered》PC版配置需求
本作在Steam首發(fā)時(shí)就已通過Valve官方優(yōu)化認(rèn)證,在Steam Deck上可以放心暢玩。游戲在PC上也和DualSense控制器有著深度結(jié)合,通過有線連接能完整還原PS5手柄的觸覺反饋與動(dòng)態(tài)自適應(yīng)扳機(jī),并支持自定義震動(dòng)強(qiáng)度。當(dāng)然,你也可以使用鍵鼠游玩。
此前一些PlayStation游戲在登上PC平臺(tái)之后需要強(qiáng)制綁定PSN賬號(hào)引起了很多不滿,這一次PlayStation也改進(jìn)了這一政策,玩家無需綁定PSN賬號(hào)即可游玩,如果綁定了的話則會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)——可以領(lǐng)取艾莉?qū)俚摹缎请H:異端先知》聯(lián)動(dòng)夾克、用于解鎖額外功能和內(nèi)容的50點(diǎn)數(shù)。除了支持PC版成就系統(tǒng)之外,綁定PSN賬號(hào)也能解鎖PlayStation獎(jiǎng)杯,并訪問好友列表、設(shè)置和個(gè)人資料。
在游戲模式方面,本次的PC版也包含此前PS5版更新加入的「赴死之旅」Roguelike模式。在這個(gè)模式下,你必須選擇路線,通過一系列隨機(jī)遭遇戰(zhàn)并盡可能在每回合生存下來。扮演一系列不同的可解鎖角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的游玩特性。本次PC版包含兩名可解鎖的《赴死之旅》新角色和四張可解鎖的新地圖。在“吉他暢彈”模式中,你可以盡情釋放自己的音樂天賦,解鎖并暢彈多款樂器。
對(duì)于喜愛本作的用戶來說,游戲支持自定義難度規(guī)則(禁用聆聽模式、限制道具等)沖擊最短通關(guān)時(shí)間,并新增超過6小時(shí)的開發(fā)者旁述,涵蓋場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫捕捉及劇情刪減內(nèi)幕?!跋У年P(guān)卡”可以讓你探索未在原版中公開的三個(gè)開發(fā)初期版本關(guān)卡,搭配解說來揭示原始敘事構(gòu)思與關(guān)卡機(jī)制迭代。長達(dá)兩小時(shí)的幕后開發(fā)紀(jì)錄片“Grounded II: Making The Last of Us Part II”也收錄在游戲之中,包含中文字幕。
最后值得一提的是,由于PC架構(gòu)的開放性,在正式發(fā)售后可能會(huì)有各種角色模型替換MOD等玩家自制內(nèi)容,進(jìn)一步延長游戲生命周期。對(duì)于未曾嘗試過此作的玩家而言,這無疑是踏入本作的最佳契機(jī)。