作為SNK旗下經(jīng)典格斗IP《餓狼傳說》系列時隔26年的正統(tǒng)續(xù)作,《餓狼傳說:群狼之城》自公布之初便以現(xiàn)代化的畫面和動作吸引了很多關(guān)注,不禁讓人感嘆SNK的新游戲終于在賣相上跟上了時代的步伐。那么實際體驗到底如何,我們在提前體驗了本作之后帶來這篇評測,主要向各位介紹本作的核心系統(tǒng)玩法以及體驗感受。
餓狼傳說 群狼之城 | Fatal Fury: City of the Wolves
開發(fā)商:SNK CORPORATION
發(fā)行商:SNK CORPORATION
發(fā)售日期:2025年4月24日
發(fā)行平臺:PC、PS4/5、XSX|S
屬性:格斗、對戰(zhàn)
※本文基于Steam體驗進(jìn)行評測
視聽表現(xiàn)與細(xì)節(jié)打磨
本作的角色建模采用偏寫實的風(fēng)格,肌肉線條與服飾細(xì)節(jié)纖毫畢現(xiàn)。招式特效充滿張力,必殺技以粒子效果強(qiáng)化視覺沖擊,配合屏幕震動與鏡頭特寫,極大提升了戰(zhàn)斗的觀賞性。和SNK之前些年推出的格斗游戲相比,《餓狼傳說:群狼之城》在動作的連貫性和打擊感方面都有很大進(jìn)步,在畫面表現(xiàn)上給人帶來了不錯的觀感。
對于這樣一款極具觀賞性的游戲來說,我們也需要一臺足夠出色的顯示設(shè)備才能呈現(xiàn)出最佳的畫面,在追求極致視覺體驗的時代,海信「大圣G9」顯示器以“全球首款3A原畫顯示器”之名橫空出世,憑借其頂尖的硬件配置與細(xì)膩的調(diào)校技術(shù),為游戲玩家、創(chuàng)意工作者和影音愛好者帶來一場前所未有的感官盛宴。
海信大圣G9搭載27英寸4K UHD IPS黑曜屏,畫面細(xì)膩程度遠(yuǎn)超普通2K屏幕,無論是游戲場景的紋理細(xì)節(jié),還是影視作品的明暗層次,均能精準(zhǔn)呈現(xiàn)。更令人驚嘆的是其2304分區(qū)的U+Mini LED背光技術(shù),結(jié)合XDR 2000nits峰值亮度與HDR1400認(rèn)證,暗部深邃、亮部通透,動態(tài)范圍表現(xiàn)堪稱行業(yè)標(biāo)桿,Delta E<1的色彩準(zhǔn)確度,確保了專業(yè)級色準(zhǔn),滿足設(shè)計師對色彩還原的嚴(yán)苛需求。
海信大圣G9支持FHD 320Hz與UHD 160Hz雙模自由切換。玩家可根據(jù)需求在超高幀率與極致分辨率間靈活選擇,無論是《餓狼傳說:群狼之城》的疾速對抗,還是《黑神話:悟空》的宏大場景,均能實現(xiàn)1ms GTG響應(yīng)與VRR技術(shù)加持下的無撕裂、無拖影體驗。搭配FreeSync Premium低幀率補(bǔ)償技術(shù),即使畫面幀數(shù)波動,也能保持流暢穩(wěn)定,徹底告別卡頓困擾。
在本作的音樂方面,餓狼傳說系列經(jīng)典BGM經(jīng)過重新編曲,融合電子搖滾與交響樂元素,以契合南鎮(zhèn)的暗黑都市氛圍。部分音樂的節(jié)奏感和旋律都很不錯,尤其是單人故事模式的時候,BGM會讓我忍不住跟著抖腿打拍子。
角色陣容:情懷與創(chuàng)新的碰撞
游戲首發(fā)包含17名角色,包括特瑞、不知火舞等經(jīng)典角色,發(fā)售后的季票1將會追加更新5名DLC角色,其中包括《街霸》系列的經(jīng)典角色春麗和肯。本作的出場角色基本分為“速度型”(如雙葉螢)、“力量型”(如博克斯)、“均衡型”(如特瑞)三類,通過S.P.G.系統(tǒng)實現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)多樣性。
在這些新角色之中,尤其值得一提的是聯(lián)動角色克里斯蒂亞諾·羅納爾多(C羅),盡管他在游戲里看起來很有違和感,但不可否認(rèn)的是C羅為本作注入了很多新鮮感,也能吸引很多不玩格斗游戲的人來嘗試本作。
C羅的招式設(shè)計尤為亮眼,以“踩單車”為原型的位移技、射門動作結(jié)合“殺人足球”兼具觀賞性和攻擊力,隱藏武技“CR7”更是以經(jīng)典的Siuuu慶祝動作完美還原了現(xiàn)實中的標(biāo)志性動作,極具娛樂性。
模式與體驗:從新手到硬核的全覆蓋
本作新增的RPG模式“EOST”(Episodes of South Town)以非線性敘事展開,玩家需在南鎮(zhèn)完成委托、養(yǎng)成角色,通過提升等級和裝備技能來對角色進(jìn)行養(yǎng)成,最終擊敗頭目,該模式為單人玩家提供了數(shù)十小時的劇情體驗,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)格斗游戲單人內(nèi)容匱乏的短板。
為了降低門檻,游戲提供兩種操作模式—— 精簡模式:一鍵連招、簡化指令,適合新手快速上手;街機(jī)模式:傳統(tǒng)搓招,支持高階技巧如假動作(偽技)與中斷。
在精簡模式中,必殺技輸入簡化為了「方向鍵+單鍵」,超必殺技更支持一鍵釋放,每個角色還預(yù)設(shè)了固定連段,只需一個按鍵就能放出連招,但需要注意的REV槽過熱之后就會讓自己陷入被動,資源管理是一件需要注意的事。由于該模式會限制部分高階技巧,建議玩家在上手熟悉基礎(chǔ)后逐步過渡至「街機(jī)模式」的操作方式。
此外,作為《餓狼傳說》系列的標(biāo)志性機(jī)制,“雙線戰(zhàn)斗”模式依然會在本作之中登場,但目前我只能在一個固定的場景關(guān)卡里體驗到雙線戰(zhàn)斗模式,感覺這部分的內(nèi)容占比相對較少。在這個模式中,戰(zhàn)場被劃分為外側(cè)和內(nèi)側(cè)兩條平行線,不僅可以通過主動換線來避開對手的飛行道具,還能通過連段直接換線攻擊,亦或是在連段中加入跨線擊飛攻擊將敵人一同打入另一條線。這個模式可能還需要在正式發(fā)售后才能進(jìn)一步發(fā)掘出它的潛力。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)的革新與傳承
1. REV系統(tǒng):策略與操作的融合
作為本作的核心機(jī)制,REV系統(tǒng)通過“REV槽”資源管理徹底改變了戰(zhàn)斗節(jié)奏。玩家可通過消耗REV槽發(fā)動強(qiáng)化技能(REV武技)、加速連段(REV加速)以及防御反擊(REV防御)。例如在連段中插入REV武技取消硬直,可形成高傷害連擊;而REV防御不僅能減少受擊硬直、讓必殺技的磨血傷害無效,還能與對手拉開距離,為攻防轉(zhuǎn)換提供更多可能性。
執(zhí)行REV系統(tǒng)的各種操作時,我們的REV槽會上升。當(dāng)達(dá)到過熱狀態(tài)時,一定時間內(nèi)將無法執(zhí)行REV系統(tǒng)的各種操作,而且體力槽下方的防御槽會在對手攻擊之后減少,變?yōu)?的話就會破防并露出很大破綻。REV槽可以通過時間經(jīng)過、攻擊命中、精準(zhǔn)防御、面向?qū)κ忠苿拥确绞絹碇饾u恢復(fù)。這個系統(tǒng)有點和直覺相反,一般的格斗游戲都是攢能量到滿了之后放出更強(qiáng)技能,但本作的REV槽到100%之后反而會因為過熱而限制行動。
REV系統(tǒng)既要求玩家精準(zhǔn)把控資源,又需靈活選擇戰(zhàn)術(shù),極大提升了策略深度。
2. S.P.G.系統(tǒng):血條上的博弈
借鑒前作《狼之印記》的T·O·P系統(tǒng),本作新增了S.P.G.系統(tǒng),允許玩家自定義血條的增益區(qū)間(初期、中間或末期)。當(dāng)角色血量處于該區(qū)間時,將自動激活攻擊力提升、可以使用REV重?fù)舻仍鲆嫘Ч?,并可釋放角色的“隱藏武技”。如果將S.P.G.設(shè)定在血條末尾,殘血時的高風(fēng)險高收益策略將成為翻盤關(guān)鍵。
3. 高階技巧:假動作與中斷系統(tǒng)
本作延續(xù)了系列傳統(tǒng)的“假動作”與“中斷”機(jī)制,并進(jìn)一步深化。假動作可通過輸入特定指令取消招式動作,制造假動作迷惑對手;中斷則允許玩家在必殺技命中瞬間取消后續(xù)動作,保留連段自由度。這些機(jī)制對新手來說門檻較高,而且也只能在街機(jī)操作方式下使用,但這也為硬核玩家提供了無限的操作空間。
4. 防御機(jī)制的四重維度
防御系統(tǒng)被細(xì)化為四種類型:普通防御、精準(zhǔn)防御、完美防御和REV防御。其中,精防需在受擊瞬間拉后,成功后能少量回血并積累REV槽;完美防御則通過拉前觸發(fā),提供更強(qiáng)的反擊機(jī)會。復(fù)雜的防御體系要求玩家根據(jù)對手攻勢動態(tài)調(diào)整策略,進(jìn)一步強(qiáng)化了攻防博弈的深度。
一些缺點
由于體驗的時間有限,對于這樣一款需要很長時間來鉆研的格斗游戲而言,目前我們玩到的內(nèi)容還只是皮毛,在這些天的游玩過程中我們感覺這款游戲?qū)τ谛氯藖碚f還是門檻稍高了一些,盡管有簡化出招模式,但是偽技、中斷、REV、精準(zhǔn)防御等機(jī)制對于格斗初學(xué)者來說還是比較難上手的,更別說精通了,當(dāng)然如果是菜雞互啄的話也能玩得比較爽快。另一點稍微不滿的地方在于必殺技的背景畫面有點過于搶戲,由于過于雜亂使得角色出招時的震撼感打了一些折扣,當(dāng)然這不算什么太大的問題,畢竟必殺技在對戰(zhàn)中使用的頻率不是那么高。
A9VG體驗總結(jié):經(jīng)典IP的現(xiàn)代化答卷
《餓狼傳說:群狼之城》以REV系統(tǒng)為核心,成功融合了傳統(tǒng)格斗的深度與現(xiàn)代化體驗的包容性。創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機(jī)制、極具特色的角色陣容以及讓人沉迷其中的單人RPG內(nèi)容,在延續(xù)經(jīng)典的同時也能吸引新一代玩家。無論是系列老粉,還是被C羅聯(lián)動吸引的新玩家,都能在這座“群狼之城”中找到屬于自己的戰(zhàn)斗之道。
A9VG評分:8/10分