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《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》導(dǎo)演采訪 合作要素是“撿現(xiàn)成的”

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 樓主| 發(fā)表于 2025-5-28 16:22  ·  北京 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
速報網(wǎng)站公布了在本周FAMI通中對《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》的導(dǎo)演石崎淳也的采訪,以下重點摘要:



?根據(jù)之前網(wǎng)絡(luò)測試的反饋,調(diào)整了奔跑時的精力消耗;



?將敵人的強度調(diào)整為導(dǎo)演所認(rèn)為的更加妥當(dāng)?shù)某潭龋?br />


?正式版相比之前的網(wǎng)絡(luò)測試,不會一味地增加難度,而會根據(jù)玩家等級的提升來賦予適當(dāng)?shù)碾y度;

?調(diào)整敵人對異常狀態(tài)的抗性;



?導(dǎo)演認(rèn)為在本作的多人聯(lián)機中的合作要素并相比“通力合作”更像是“撿現(xiàn)成的”,也鼓勵玩家之間互相把對方當(dāng)墊腳石;

?在節(jié)奏大大加快的本作中沒有加入防具,是為了讓玩家能夠?qū)⒕性跇O小一部分的搭配上;



?讓魂系列作品中的老角色登場的原因是因為很有意思。
本主題由 南無加特林菩薩 于 2025-5-28 16:22 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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發(fā)表于 2025-5-28 18:40  ·  吉林 | 只看該作者
也鼓勵玩家之間互相把對方當(dāng)墊腳石
多么殘忍的對待隊友啊 哈哈哈哈哈哈哈
太菜的話會被大家**的。

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發(fā)表于 2025-5-29 08:51  ·  未知 | 只看該作者
養(yǎng)蠱
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