Unity將與騰訊合作在華推出云服務(wù) 并對游戲發(fā)行提供支持
2019-03-19 17:55作者:浮塵來源:A9VG

  在今天的GDC主題演講上,Unity的CEO John Riccitiello開場即表示,他們對于虛幻引擎所有者Epic在《堡壘之夜》上取得的成功持保留意見。Riccitiello強調(diào)Unity是一個“開發(fā)者優(yōu)先”的平臺,不會與自己的用戶產(chǎn)生競爭關(guān)系。

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  此外他還宣布將與騰訊展開合作,今年晚些時候在華推出云服務(wù),為通過Unity開發(fā)的游戲提供云技術(shù)支持,同時還能為開發(fā)者在中國發(fā)行游戲提供幫助。

  動視總裁Chris Plummer也出席了本次演講,并帶來了《使命召喚》手游。他表示本作旨在通過Unity的長線支持,在性能較弱的平臺上提供“主機體驗”。

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  由于谷歌發(fā)布會召開在即,Riccitiello也進行了相關(guān)的暗示:“當你的作品已經(jīng)針對25個平臺進行優(yōu)化的時候,肯定會覺得信心滿滿,這些平臺里或許還會包含一個尚未公開的生面孔。我們很高興能與谷歌展開云游戲相關(guān)的合作,也建議大家關(guān)注他們即將分享的內(nèi)容。”


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