今天Bungie在官方博客上公布了旗下游戲《命運(yùn)2》在2018年內(nèi)的一部分更新計(jì)劃,其中官方將針對玩家所提出的建議對游戲的內(nèi)容進(jìn)行一定的修改,范圍包括熔爐競技場模式、玖的試煉以及光明記憶痕跡等內(nèi)容。
和以往一樣在新版本更新時(shí),游戲會同步更新免費(fèi)內(nèi)容,這些內(nèi)容包括:鐵旗、陣營活動、相關(guān)賽季聲望獎(jiǎng)勵(lì)以及每個(gè)版本的特殊性玩法等內(nèi)容。但新版本的劇情、相關(guān)新巡邏區(qū)域、新裝備、新競技場模式、新的Strike和Raid模式都將只對購買了季票的玩家開放。同時(shí)本次第二賽季的陣營活動將于1月16日開啟,新賽季的鐵旗活動預(yù)定1月30日開啟。
光明記憶痕跡內(nèi)容
在此前玩家通過升級獲得的“光明記憶痕跡”將在未來的修改中的到改動。
首先是和以往內(nèi)容一樣,未來新賽季會追加全新的物品獎(jiǎng)勵(lì)(表情、快雀、機(jī)靈等內(nèi)容)。其次,未來游戲?qū)⒃黾油婕耀@得光明記憶痕跡的方法,而不再是一味的通過升級獲得經(jīng)驗(yàn)獲得。對于購買游戲銀幣(課金)的玩家而言,制作組會采取一定的方法讓他們直接在游戲中獲得自己想要獲得的道具,而不再是通過“開球”這種單純憑借運(yùn)氣的方式。
光明記憶痕跡的修改將于2月13日正式實(shí)裝,同時(shí)2月13日《命運(yùn)1》中傳統(tǒng)的“深紅之日”節(jié)日(情人節(jié))活動也將同步開啟。
此次公布的修改內(nèi)容只是未來針對光明記憶痕跡改動計(jì)劃中的一部分,在新賽季到來前官方會針對這一部分進(jìn)行更多的更新內(nèi)容。
深紅之日活動
“深紅之日”是在此前《命運(yùn)1》中作為一個(gè)傳統(tǒng)活動進(jìn)行的內(nèi)容,在《命運(yùn)2》中該活動將再次降臨,同此前的“冰雪節(jié)”內(nèi)容一致,在活動期間游戲會給玩家?guī)肀姸嗟奶魬?zhàn)項(xiàng)目,完成后會有很多豐富的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,其中將包括諸多道具(表情、皮膚以及異域級快雀等)。
根據(jù)玩家的反饋,在“深紅之日”活動期間,玩家通過升級將獲得兩個(gè)記憶痕跡(深紅記憶痕跡和光明記憶痕跡),另外深紅記憶痕跡還可以通過完成里程碑的形式獲取,在獎(jiǎng)勵(lì)方面此次深紅之日將對記憶痕跡的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行機(jī)制進(jìn)行修正,玩家在將活動限定道具完全獲得前,不會出現(xiàn)其他的裝備。
經(jīng)驗(yàn)值獲取
對于游戲中玩家參與活動的經(jīng)驗(yàn)值獲取問題,游戲會再次做出調(diào)整,目的是讓所有游玩《命運(yùn)2》的玩家所獲得的經(jīng)驗(yàn)值都能夠達(dá)到一個(gè)合適的程度。
游戲特性更新計(jì)劃
針對游戲的新特性更新,該內(nèi)容將會針對所有的《命運(yùn)2》玩家開放。同時(shí)官方放出了相關(guān)的更新時(shí)間。
1月30日更新
大師級護(hù)甲
在此前我們實(shí)裝了大師級武器內(nèi)容,在1月30日我們計(jì)劃將護(hù)甲也加入大師定制的機(jī)制。和武器一樣大師級護(hù)甲也將擁有特別的屬性,諸如減免傷害等。大師裝備獲取和武器相同,玩家也可以通過傳奇核心來將普通裝備轉(zhuǎn)換為大師裝備。
突襲(Raid)獎(jiǎng)勵(lì)方向
我們將針對Raid的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行改動,新的改動可以讓Raid的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制和內(nèi)容更加獨(dú)特和有趣,同時(shí)在今后的獎(jiǎng)勵(lì)中將包含武器模組,這些模組將包含打擊限定Perk。針對現(xiàn)在的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,在未來我們會對Raid的每一個(gè)階段進(jìn)行改動,讓每一個(gè)階段都可以掉落獎(jiǎng)勵(lì),另外在高塔里的Raid商人處將會對玩家直接出售利維坦和世界吞噬者Raid武器和護(hù)甲,當(dāng)然這些內(nèi)容需要玩家通過Raid的代幣進(jìn)行兌換。
我們也聽取了玩家的意見在利維坦和世界吞噬者最后戰(zhàn)斗后我們計(jì)劃加入一個(gè)擁有Raid專屬Perk的機(jī)靈作為獎(jiǎng)勵(lì),在未來我們還會針對Riad進(jìn)行更多的改動以及加入更多的限定內(nèi)容。
打擊(Strike)和排行榜
Strike修改方向?qū)颉睹\(yùn)1》靠攏,未來Strike將會存在目標(biāo)的內(nèi)容,目標(biāo)將會在日落(NF)中取代目前的倒計(jì)時(shí)系統(tǒng),但又不同于初代,玩家可以在該活動中自行選擇目標(biāo)的模組。
在2月的版本更新中,NF積分系統(tǒng)將得到回歸,完成了高分可以解鎖相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)以及新的名片等內(nèi)容,獲得高分也會讓戰(zhàn)隊(duì)獲得特別的高分獎(jiǎng)勵(lì)。
新模組(MODS)
在未來模組方面也將進(jìn)行重制,我們們將減少沒有太大用處的模組,增加一些對玩家而言更加有意義的模組,因?yàn)閹缀跻频勾饲暗脑O(shè)定進(jìn)行重制,并且還要避免購買光明記憶痕跡可以很容易獲得強(qiáng)力模組,因此工作量相對較大,該內(nèi)容可能到春季才能正式更新。
PVP快速競技模式
今后的快速PVP模式將迎來更加快的游戲節(jié)奏,游戲中強(qiáng)力武器彈藥的獲取量將會增加。
異域級裝備
未來我們會盡量降低重復(fù)異域級裝備的獲得幾率,但是你還是可能獲得重復(fù)的異域級裝備。
PC版高塔區(qū)域
在PC版中,我們將在高塔里加入鍵盤輸入聊天功能。
地圖顯示
我們將在大地圖中加入隊(duì)友顯示,讓玩家不在需要通過詢問來獲得隊(duì)友的位置。
春季更新內(nèi)容
在未來我們將會完整《命運(yùn)2》的故事,同時(shí)我們也在對接下來的一部DLC內(nèi)容進(jìn)行開發(fā),并會針對目前版本“冥王詛咒”中玩家所提的意見進(jìn)行修改。
熔爐競技場(PVP)相關(guān)內(nèi)容
我們會對熔爐競技場的平衡性進(jìn)行調(diào)整,目的是讓大家可以更多的游玩這個(gè)模式。
PVP Rank值
在第三賽季中我們將加入Rank值系統(tǒng),一共會有兩個(gè)Rank值(勇敢和榮耀)。
勇敢(Valor):完成比賽即可提升Rank值,勝利獲得更多Rank經(jīng)驗(yàn),失敗沒有懲罰。
榮耀(Glory):榮耀會直接反映玩家的PVP水平,勝利會獲得Rank經(jīng)驗(yàn),反則失敗會減少。
私房模式
第三賽季中將正式加入私房(私人)模式,玩家可以邀請好友進(jìn)行,自行選擇模式和地圖進(jìn)行游戲。
6V6模式
《命運(yùn)1》經(jīng)典的6V6模式將在第三賽季得以回歸。
Mayhem Even模式
Mayhem Even也將得以回歸,該模式將會以限時(shí)活動的方式出現(xiàn)。
PVP相關(guān)體驗(yàn)
我們會針對游戲中退出比賽的問題進(jìn)行改動,通過這個(gè)改動來提升玩家在PVP模式中的游戲體驗(yàn)。
其他改動
1、第三賽季武器和技能平衡性調(diào)整
2、強(qiáng)化異域級裝備的平衡性調(diào)整,強(qiáng)化異域級裝備的獨(dú)特性
3、賽季聲望NPC,特殊的賽季NPC互動可以查看賽季排名,并可以解鎖獨(dú)特的賽季裝備,每賽季重置。
4、鐵旗和陣營活動改動,將在本月活動進(jìn)行。
5、重復(fù)地圖改動,修改PVP和Strike經(jīng)常匹配到一個(gè)地圖的問題。
6、玩家同時(shí)可以裝備4個(gè)舞蹈動作。
7、倉庫格數(shù)擴(kuò)充50個(gè),飛船、快雀和機(jī)靈不再占用倉庫欄。
8、英雄Strike(英雄打擊)將會增加多種調(diào)節(jié)器。
秋季(或更早)更新內(nèi)容
在秋季(或者更早)我們會對一下內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和完善:
1、道具收集記錄
2、武器類型的改動
3、新的PVP模式
4、更加完整的工會獎(jiǎng)勵(lì)
5、大師異域級裝備
6、巔峰武器
7、裝備調(diào)整
8、玖的試煉調(diào)整
9、對于配色分解的改動
10、指導(dǎo)模式改動
11、優(yōu)化獨(dú)狼玩家和開黑玩家的匹配機(jī)制