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Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞近日在華爾街日報Tech live 2022活動中,談到了Game Pass、使命召喚、動視暴雪收購案、未來漲價的可能性等多個方面的話題,要點總結(jié)如下:
Game Pass
· Game Pass約占Xbox游戲部門總收入的15%,對微軟來說是盈利的
· 斯賓塞表示XGP的收入占比預(yù)計會保持在10%-15%,不太可能變成50%-70%
· XGP在主機平臺的訂閱增長有所放緩,因為在某個時候總會到達(dá)“所有在主機上想要訂閱的人已經(jīng)買了”的時刻,而PC端則是看到了難以置信的增長
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2022-10-27 11:37 上傳
《使命召喚》與動視暴雪收購
· (成功收購動視暴雪后)不光會在PlayStation上提供COD,也想在Switch平臺看到,希望見到游戲能在各種不同的屏幕上游玩,意在把《使命召喚》當(dāng)成《我的世界》那樣對待
· 這個機會主要是關(guān)于移動平臺的,全球有30億人在玩游戲,但只有大約2億個家庭在使用主機平臺
· 斯賓塞一直在布魯塞爾、倫敦和FTC投入大量時間討論這筆700億左右的大型交易
· “為何《使命召喚》是跨平臺游戲,而下一作《上古卷軸》不是?”,斯賓塞表示每個平臺都有獨占游戲,像任天堂有《塞爾達(dá)》與《馬力歐》
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2022-10-27 11:37 上傳
未來不排除漲價可能
· 斯賓塞暗示Xbox主機、游戲或服務(wù)在未來可能會提高價格,“我們的主機、游戲與訂閱服務(wù)一直維持著(之前定下)的價格,但我不認(rèn)為我們能永遠(yuǎn)保持下去,我承認(rèn)在某個時刻不得不對某些東西進(jìn)行漲價,不過隨著年底假期即將到來,我們認(rèn)為保持現(xiàn)有的價格真的非常重要”
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2022-10-27 11:37 上傳
談?wù)撚螒騼?nèi)容抽成
· 斯賓塞對蘋果App Store的抽成進(jìn)行了批評,提到“Xbox主機是虧本銷售的,但手機不是”,微軟先前降低了Win商城的內(nèi)容抽成,但沒有調(diào)整Xbox主機平臺的抽成
· 蘋果在市場上的力量很難被忽視,對此事抱怨的結(jié)果就是被趕出App Store,而Xbox云游戲通過閱覽器串流游玩的體驗并不是很理想
Xbox手游商城
· 微軟正在建立Xbox手游商城,以對抗蘋果與谷歌。微軟希望在內(nèi)容、玩家數(shù)量、商城等方面占據(jù)有利位置,而收購動視暴雪是公司朝手游領(lǐng)域努力的關(guān)鍵,將依靠動視與King的游戲吸引玩家
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2022-10-27 11:37 上傳
元宇宙
· 目前的元宇宙像是個“糟糕的電子游戲”,打造一個像客廳的元宇宙空間不是斯賓塞所希望花時間去做的事。他認(rèn)為元宇宙目前仍處于早期階段,未來將得到發(fā)展
Xbox云游戲流媒體設(shè)備“KeyStone”
· KeyStone是微軟之前內(nèi)部研發(fā)的產(chǎn)物,今年春季轉(zhuǎn)而與三星合作開發(fā),原型機還在斯賓塞架子上。微軟希望有朝一日能對外推出一款云游戲流媒體設(shè)備,但應(yīng)該是幾年之后的事了。
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2022-10-27 11:37 上傳
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