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- 2025-5-23
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《合金裝備Δ 食蛇者》片頭動(dòng)畫放出,該動(dòng)畫由 Kyle Cooper(MGS2和MGS3片頭動(dòng)畫設(shè)計(jì)師)創(chuàng)作,并由 Cynthia Harrell 全新錄制了歌曲。
本作將于8月28日在PC、PS5、XSX|S上推出,支持中文。豪華版可提前2天游玩。
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2025-5-23 09:03 上傳
關(guān)于此游戲
維持原作體驗(yàn)核心的同時(shí),更加進(jìn)化的沉浸體驗(yàn)。
以2004年推出的「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」為范本的重制版作品。
在維持原作劇情與世界觀的同時(shí),透過最新的畫面與富立體感的音效表現(xiàn),享受在叢林中的極致求生匿蹤動(dòng)作體驗(yàn)。
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2025-5-23 09:05 上傳
一切源自于冷戰(zhàn)之下的危機(jī)
在冷戰(zhàn)時(shí)代,Naked Snake——也就是日后的“Big Boss”為了協(xié)助科學(xué)家Sokolov流亡而前往蘇聯(lián)。
但任務(wù)卻因?yàn)樵獾絊nake的恩師,也是被稱為特種部隊(duì)之母的軍人"The Boss"的背叛而以失敗收場。
Sokolov也因而被GRU的Volgin上校帶走。
在一星期之后,受命救回Sokolov并除掉The Boss的Snake再度前往蘇聯(lián),在那個(gè)劇變不止的時(shí)代中,執(zhí)行開始成為傳奇的任務(wù)。
維持傳統(tǒng)的魅力并一起進(jìn)化
在維持深受粉絲們喜愛的劇情、角色、語音、游戲體驗(yàn)、音樂等要素的同時(shí),達(dá)成符合最新硬件規(guī)格進(jìn)化的重制版作品。重塑了世界的每個(gè)角落,為所有的過場動(dòng)畫帶來新生命。
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2025-5-23 09:05 上傳
美麗畫面渲染出的世界
采用Unreal Engine 5,以最先進(jìn)技術(shù)表現(xiàn)出恢弘的游戲舞臺(tái)。令人驚嘆的圖形以高密度詳盡渲染出叢林、森林和沼澤的茂密植被。角色充滿從皺紋、毛細(xì)孔、到眼球和虹彩分離等微小的細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)逼真的臉部表情。
徹底追求逼真
戰(zhàn)斗損傷的演出也演進(jìn)到連服裝破損、瘀傷、彈孔等均實(shí)時(shí)反映在Snake的身上。服裝雖然可以透過替換來修補(bǔ),但身上的傷痕會(huì)一直留下來。隨著每位玩家不同的游戲過程,Snake的外觀也隨之產(chǎn)生各種變化。
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2025-5-23 09:05 上傳
壓倒性的沉浸感與臨場感
除了可享受到和當(dāng)年相同手感的游戲傳統(tǒng)操作方式之外,也引進(jìn)符合新世代游戲手感的操作風(fēng)格。以單純而容易理解的操作手感提高對游戲本身的集中力,可以充分享受到在極限環(huán)境下驚險(xiǎn)刺激的生存體驗(yàn)。
追加內(nèi)容
?SNAKE VS MONKEY
在這個(gè)游戲模式中,操縱Snake圍捕每個(gè)關(guān)卡中所有亂跑的逃亡猿猴!
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2025-5-23 09:05 上傳
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