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游戲評(píng)測(cè)
《火星求生》評(píng)測(cè):一場(chǎng)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的全新征程
自我們的誕生之日起,我們便對(duì)浩瀚無(wú)垠的星空產(chǎn)生一種渴望,或許在生命之處就未曾停止,而游戲就像是一種夢(mèng)想的載體,承載著我們未完成的所有期盼與遐想在探知著無(wú)限的宇宙中不斷進(jìn)化著。Haemimont Games和Paradox Interactive兩位即時(shí)戰(zhàn)略和模擬經(jīng)營(yíng)領(lǐng)域創(chuàng)立了自己
2018-03-31 12:55:42
《戰(zhàn)場(chǎng)女武神4》中文版評(píng)測(cè):系統(tǒng)穩(wěn)定有趣 劇情水平微妙
經(jīng)過(guò)《蒼藍(lán)革命之女武神》之后,SEGA對(duì)女武神這個(gè)IP的處理要慎重的非常多。在去年年底正式公布了本作之后,我們也能發(fā)現(xiàn)本作和一代極其相似。選擇一條被證明是成功的路子走確實(shí)是最穩(wěn)的,只要?jiǎng)∏椴惶^(guò)分基本也可以成為一個(gè)名作。
2018-03-30 16:24:26
《孤島驚魂5》評(píng)測(cè):延續(xù)系列內(nèi)涵 整體內(nèi)容充實(shí)
從生存到反抗,雖不是英雄卻拯救了無(wú)數(shù)蒼生,《孤島驚魂》系列自初代起便以其獨(dú)特的第一人稱沙盒模式和對(duì)每個(gè)反派深入的刻畫(huà)在游戲圈內(nèi)占據(jù)了其一席地位,2016年所發(fā)售的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽冯m然獨(dú)特的世界觀似乎并沒(méi)有帶來(lái)所期望的體驗(yàn),但也在證明著這個(gè)系列
2018-03-26 17:58:00
《德軍總部2:新巨像》評(píng)測(cè):讓人血脈僨張的抗德之旅
每當(dāng)玩家提及“硬派射擊游戲”時(shí),有一款作品總會(huì)成為其中討論的話題,它曾是最早的FPS作品,它也曾經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的變動(dòng)。
2017-11-17 10:23:00
《光環(huán)5:守護(hù)者》評(píng)測(cè):不辱系列之名的射擊體驗(yàn)
關(guān)卡設(shè)計(jì)優(yōu)秀、擁有爽快流暢射擊系統(tǒng)與絕贊多人模式,卻在故事上略有失分的《光環(huán)5》究竟獲得了怎樣的評(píng)分呢?
2015-10-30 16:59:00
《FukTopia》評(píng)測(cè):這確實(shí)是一個(gè)游戲 僅此而已
FukTopia是一款后啟示錄風(fēng)格的橫版動(dòng)作游戲,游戲內(nèi)容本身少的可憐,也存在著非常多的短板,但相較于這些,這個(gè)游戲卻有另外一些更讓人關(guān)注的話題。
2018-03-22 21:11:00
《刀劍神域:奪命兇彈》評(píng)測(cè):理想與現(xiàn)實(shí)依然有較大的落差
自首部游戲改編作品以來(lái),《刀劍神域》游戲系列作品已經(jīng)走過(guò)了第五個(gè)年頭,其最新的游戲作品便是這部《刀劍神域:奪命兇彈》,并已經(jīng)于2月8日登陸了PS4/Xbox One、2月24日登陸了PC平臺(tái)。
2018-03-21 18:34:00
《恐懼反應(yīng)賽德娜》評(píng)測(cè):改革創(chuàng)新在剝離情懷后無(wú)法立足
為了尋回昔日風(fēng)光,這款游戲改頭換面以全新姿態(tài)出現(xiàn),在新作中強(qiáng)調(diào)精彩刺激的動(dòng)作和潛行暗殺。
2018-03-21 19:34:00
《進(jìn)擊的巨人2》評(píng)測(cè):味道基本不變的一代威力加強(qiáng)版
《進(jìn)擊的巨人2》是改編自諫山創(chuàng)原著的漫畫(huà)《進(jìn)擊的巨人》的游戲作品,在前作的基礎(chǔ)上繼續(xù)發(fā)展,不但繼續(xù)講述阿妮之后的劇情,也在各個(gè)方面進(jìn)行了一些強(qiáng)化。由于有漫改作品這一容易踩雷的屬性,本文將對(duì)這款作品進(jìn)行評(píng)測(cè)。
2018-03-20 19:54:00
《布拉沃小隊(duì)》評(píng)測(cè):一份很難令人滿意的答卷
伴隨著時(shí)間的磨礪,VR的浪潮已經(jīng)逐漸走向了平淡,乃至走出了玩家的視野,但虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)領(lǐng)域仍然像是一塊沒(méi)有挖掘完整的肥沃土壤,以至很多制作組仍然愿意不斷地對(duì)這個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行嘗試,2018年3月7日由 Supermassive 開(kāi)發(fā)制作的游戲《布拉沃小隊(duì)》發(fā)售,盡管在
2018-03-19 20:07:00
名為現(xiàn)實(shí)的續(xù)命之作《星之海洋5:忠誠(chéng)與背叛》評(píng)測(cè)
作為tri-Ace的看家系列之一的《星之海洋》系列的最新作《星之海洋5 忠誠(chéng)與背叛》在經(jīng)歷了一次延期后,終于在今年3月31日與玩家見(jiàn)面了。作為3A作品,本作背負(fù)著一定的期待,希望本作能在SO3和SO4的基礎(chǔ)上取長(zhǎng)補(bǔ)短和推陳出新,然而現(xiàn)實(shí)似乎并沒(méi)有那么美好。不管怎樣,就讓我們一起慢慢來(lái)評(píng)測(cè)一下這款游戲。
2016-04-11 18:57:00
身雖死魂不滅《黑暗之魂3》無(wú)劇透評(píng)測(cè)
本作是以中世紀(jì)風(fēng)格的劍戟戰(zhàn)斗和魔法咒術(shù)為特色的系列《黑暗之魂》的正統(tǒng)續(xù)作第三部,也是系列的集大成之作。不單是老玩家,本次也吸引了不少?gòu)难慈肟拥男屡笥?。制作了血源之后的本作相比前作要加快不少?jié)奏,流程難度也要有相應(yīng)的提高。BOSS戰(zhàn)的設(shè)計(jì)與其他幾作相比更是有過(guò)之而無(wú)不及。目前本作已在3月24日發(fā)售日版,本文將做一個(gè)無(wú)劇透評(píng)測(cè)。
2016-04-11 19:00:00
傳奇歸來(lái),拯救銀河—《瑞奇與叮當(dāng)》國(guó)行版首發(fā)評(píng)測(cè)
本作以PS2《瑞奇與叮當(dāng)》為藍(lán)本制作的全新冒險(xiǎn)游戲,系列以清新可愛(ài)的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格和有趣的戰(zhàn)斗世界觀吸引了無(wú)數(shù)玩家的眼球...
2016-04-12 09:00:00
《刺客信條:梟雄》評(píng)測(cè):我只是路過(guò)倫敦而已
一說(shuō)到刺客信條,馬上會(huì)讓玩家想到飛檐走壁,信仰之躍,以及刺殺不眨眼的快感。《刺客信條:梟雄》憑借良好的游戲性,延續(xù)了刺客信條系列一向的風(fēng)格。
2015-10-27 11:08:00
《臉黑先生》評(píng)測(cè):幽默風(fēng)趣、腦洞十足的幻想世界
這是一部可以說(shuō)并無(wú)“游戲”特點(diǎn)的游戲,它更像是一部動(dòng)畫(huà),結(jié)合游戲元素創(chuàng)造出符合“臉黑先生”本身氣質(zhì)的演繹,其精彩程度不亞于看了一場(chǎng)捧腹大笑的詼諧電影。
2018-03-16 15:48:00
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